عنوان فارسیبرنامه نویسی موتور بازی سه بعدی
عنوان اصلی3D Game Engine Programming
ناشر
نویسندهStefan Zerbst; Oliver Düvel
ISBN 1592003516 9781592003518
سال نشر2004
زبانEnglish
تعداد صفحات897
دسته
برنامه نويسي
فرمت کتابpdf – قابل تبدیل به سایر فرمت ها
حجم فایل5 مگابایت
آنتونی رابینز میگه : من در 40 سالگی به جایی رسیدم که برای رسیدن بهش 82 سال زمان لازمه و این رو مدیون کتاب خواندن زیاد هستم.
نقد و بررسیها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.